Juego del 3 en raya escrito en ensamblador MIPS.
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Juego del 3 en raya escrito en ensamblador MIPS.
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Programa sin utilidad alguna, xDDD.
Mira los caracacteres que escribes en una cadena y te imprime cuantos hay de cada tipo.
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Pasa una cadena de minusculas a mayusculas
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Realizar una rutina que, recibiendo como parámetros por la pila la dirección de origen del vector
($4) y el número de componentes ($5) añada a cada componente del vector, como bit de mayor
peso, el bit de paridad par de cada componente.
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Este programa suma los elementos de la columna de una matriz y los almacena.
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En el siguiente programa tenemos una matriz de 8x4 datos de tipo<br />
byte. El programa deberá de pedir las coordenadas X e Y del<br />
elemento de la matriz del cuál queramos conocer su valor, e<br />
imprimir el valor en la salida.
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El siguiente programa debería realizar la suma de los;
elementos de tres vectores, imprimiéndonos el resultado final, que
además ha de ser almacenado en memoria en la posición reservada
para ello.
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Pide una cadena al usuario y la muestra en mayúsculas.
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Este programa calcula el factorial de un número, ademas comprueba que no sea 0
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